Morpho toma vuelo
Edición 760Para Morpho Animation Studio todo comenzó con el mercado publicitario en el 2003, pero dos años después decidió enfocarse en animación 3D porque le permitía tener más control sobre la producción y administración de proyectos sin asfixiar el proceso creativo.
Ha llegado a EE. UU., Canadá e Inglaterra y se han sentado a conversar con artistas de Pixar y Dreamworks sobre su trabajo en un intento por entrar a mercados desarrollados.
Sus clientes principales están en Centroamérica, el Caribe, Florida y Los Ángeles.
Este año, lanzó Advergaming, o publicidad a través de videojuegos para plataforma informática de PC y Mac, para el mercado tico con la idea de mostrar mayor exposición de marca y más interacción con el consumidor: niños y jóvenes.
También planea aumentar la capacitad creativa y artística para penetrar en el mercado norteamericano, así como trabajar con más fuerza en series de televisión animadas.
