Unos $93.000 millones ganará el mercado mundial de videojuegos, que incluye los de consolas, los que se usan en línea, los hechos para dispositivos móviles y los que se juegan en PC.
Un año atrás, la cifra fue de $79.000 millones y llegará a $111.000 millones en 2015, según Gartner.
Los juegos para dispositivos móviles son el segmento de mayor crecimiento del mercado y pasarán de tener 12% de este a representar el 20%, cuando sus ingresos pasen de $9.280 millones (en 2012) a más de $22.000 millones (en 2015).
"Este crecimiento está impulsado por las ventas de dispositivos móviles a nivel mundial y el deseo de los consumidores de jugar en estos dispositivos", dijo Brian Blau, director de investigación de Gartner.
En su opinión, el 2013 es un año importante para la industria de los videojuegos porque Sony, Microsoft y Nintendo estarán liberando sus consolas de videojuegos de última generación próximamente.
"Se pronostica que las ventas de hardware de las consolas crecerán de $15.900 millones hoy a $22.700 millones en 2015", dijo Blau, quien considera que los dispositivos portátiles dedicados y los juegos tradicionales para PC tendrán un papel cada vez menos importante en el mercado.