Las firmas estiman que para 2024 alcanzará ingresos entre $1.185 millones como mínimo y los $1.600 millones anuales; los 10 principales jugadores acumulan $50 millones en premios.
Priorizar tendencias de moda sobre necesidades específicas de la actividad es uno de los principales errores de quienes comienzan en la caminata de montaña.
Marcas aseguran que apoyo económico es equivalente al desempeño profesional y que no hacen diferenciación entre hombres y mujeres a la hora de asignar recursos.
Solano confirmó su salida a La Nación, de esta manera se convierte en el único jerarca −hasta ahora− del actual Gabinete que dimite para iniciar una carrera con miras a la nominación oficialista.
En los primeros años de la liga, la competencia no alcanzaba más de 20 espectadores. Este año, a pesar de aún no haber terminado el torneo, ya suman más de 20.000 espectadores únicos
Con más de $1.500 millones de ingresos anuales y 600 millones de fanáticos a nivel global, los Esports o deportes electrónicos se perfilan como una de las principales industrias, no del futuro, sino del ahora.
La crisis por el COVID-19 aceleró, a la par de la creación de contenidos, la organización de torneos propios y de otras marcas en línea con alcance regional.
El reino de Arabia Saudita está acelerando esfuerzos para diversificar su economía, fomentar el consumo interno y limpiar su imagen internacional a través de una expansión de sus ofertas culturales enfocadas en deportes y espectáculos occidentales.
El mariscal de campo parece ser el factor más importante para el éxito del equipo. Sin embargo, los entrenadores y directores generales siguen siendo muy importantes: representan más de la mitad de la variación explicada en nuestro modelo.
Las compañías constructoras se habían enfocado en adaptar espacios más pequeños para los deportes electrónicos, entre ellos centros nocturnos e incluso complejos de oficinas. Ahora, se están construyendo arenas enormes para albergar los videojuegos.