En los primeros años de la liga, la competencia no alcanzaba más de 20 espectadores. Este año, a pesar de aún no haber terminado el torneo, ya suman más de 20.000 espectadores únicos
Etiquetas deportes electrónicos
La premisa con la que están logrando convertirse en una iniciativa lucrativa y un generador para las masas es simple: estar en la línea entre la competencia y el entretenimiento
Las constructoras se habían enfocado en adaptar espacios más pequeños, pero ahora están construyendo arenas enormes para albergar videojuegos